Callico, notre plate-forme collaborative

CollabScore a développé des interfaces qui soumettent les résultats “bruts” du système d’OMR, contenant les indications des zones à contrôler, à une communauté d’utilisateurs pour les valider et les corriger très rapidement. En effet, au lieu que l’utilisateur relise l’ensemble de la partition produite pour y rechercher des erreurs, ce qui est particulièrement
long et fastidieux, grâce aux interfaces de CollabScore et aux erreurs signalées par l’OMR, les utilisateurs se focalisent directement et uniquement sur ces erreurs signalées.

Les campagnes collaboratives sont organisées en trois phases consacrées respectivement à l’instrumentation, à la vérification des contextes de lecture et enfin à la vérification des objets musicaux. Chaque phase permet de corriger des éléments dont la validité conditionne celle des éléments à vérifier dans la phase suivante. Par exemple, en phase 2, l’utilisateur doit vérifier les armures reconnues par le système OMR. Ce n’est que quand ces armures sont validées qu’il est possible de regarder les notes et accords pour vérifier leurs altérations.

L’instrumentation

Une partition est écrite pour une ou plusieurs parties instrumentales ou vocales. La reconnaissance optique a tenté de les déterminer mais cette phase permet à l’utilisateur de vérifier l’affectation d’un instrument à chaque partie, son intitulé (s’il existe) et son abréviation éventuelle. L’image ci-dessous montre l’interface proposée.

Interface de la phase 1

Le contexte de lecture

Les clefs, armures et métriques constituent le contexte de lecture et d’interprétation des objets musicaux (notes, silences et accords). Il sont initialisés sur la première mesure, et peuvent changer en cours de partition. L’interface surligne tous ces changements, en jaune si l’OMR estime que la reconnaissance est correcte, en rouge sinon. L’utilisateur peut vérifier la reconnaissance grâce à l’interface ci-dessous, et corriger si nécessaire.

Interface de la phase 2

Les objets musicaux

En phase 3 nous considérons les objets musicaux suivants: notes, silences et accords. Comme dans la phase 2, les éléments en rouge sont considérés comme suspects et doivent être édités et validés avec “OK”. Les autres éléments peuvent être édités, même s’ils ne sont pas surlignés. L’édition consiste à apporter des corrections à la durée (notes et silences), à la hauteur ou aux altérations (notes).

Interface de la phase 3