Présentation générale des tâches d’annotation
Chaque annotateur se voit attribuer des tâches à effectuer via des interfaces qui ont en commun de présenter l’interprétation de l’OMR et de permettre aux utilisateur d’effectuer certaines corrections. Ces tâches s’effectuent dans le cadre de campagnes déclenchées par les administrateurs de CollabScore, et chaque campagne a lieu dans le contexte d’un projet qui rassemble l’ensemble des documents à annoter.
Projets, campagnes et tâches
Commençons par la notion de ¨projet. Un projet est un ensemble de documents à annoter. Les administrateurs peuvent par exemple placer dans un projet une partie des œuvres de Saint-Saëns (disons, les mélodies), dans un autre projet une autre partie (disons, les œuvres pour piano), dans un troisième des œuvres de Debussy ou de tout autre compositeur, etc.
Un annotateur est inscrit dans un ou plusieurs projets et la liste des projets est la première page affichée après connexion, comme le montre l’exemple de la figure ci-dessous.

Pour chaque projet, les administrateurs créent des campagnes d’annotation qui rassemblent des tâches distribuées aux annotateurs. Les tâches au sein d’une même campagne sont homogènes, mais chaque campagne correspond à un certain type d’annotation, par exemple la correction des parties, des clés, ou des notes. Les types de campagnes de CollabScore sont détaillées ci-dessous.
En général, une campagne d’un certain type produira une tâche par œuvre, chaque tâche étant affectée à un seul annotateur. Il existe cependant d’autres possibilités: un administrateur peut créer plusieuts tâches pour une même œuvre, de manière à pouvoir synthétiser les corrections faites par chaque annotateur. La figure suivante mmontre, pour un projet donné, les campagnes et le bouton d’accès à la liste des tâches.

Enfin, la liste des tâches montre les documents à annoter. En cliquant sur le bouton “Annoter” d’une tâche on accède à l’interface spcéifique à la campagne en cours.

Les campagnes d’annotation
Il existe essentiellement trois types de campagnes, correspondant à des tâches qui sont conçues pour se succéder dans un ordre strict. Chaque tâche s’effectue à une certaine granularité (tout le document, ou seulement une page, etc.), et concerne une partie des éléments de la notation musicale.
La campagne d’instrumentation
La première est intitulée “Instrumentation”. Elle permet de vérifier que les parties instrumentales ont bien été identifiées, et de s’assurer que chaque portée est bien affectée à la bonne partie. Il s’agit d’une condition préalable à la bonne interprétation du contenu musical. Cette campagne est décrite en détail ici.
La campagne des contextes de lecture
La seconde campagne porte sur le contexte de lecture. le but est de vérifier la bonne reconnaissance des clés, armures et métriques. Toute erreur sur l’un de ces éléments a en effet un impact sur l’interprétation des symboles musicaux (notes, silences, etc.). Cette campagne est décrite en détail ici.
La campagne des objets musicaux
Enfin, en supposant les parties bien identifiées et localisées sur les portées (phase 1), et les éléments d’interprétation corrects (phase 2), la campagne de phase 3, intitulée Objets musicaux propose à l’utilisateur de corriger les éléments locaux.
- Durée, hauteur, altération des notes
- Durée des silences
- Eventuellement ajout ou suppression d’éléments